Asincronía y paralelismo con Kotlin coroutines

En este artículo explicaré una propuesta de cómo tratar la asincronía de nuestros Interactors utilizando las Kotlin coroutines. Para ello utilizaré conceptos de Clean Architecture, si no estás muy familiarizado con esta parte, te recomiendo que antes le eches un ojo a un artículo anterior: De MVP a Clean II. ¡Hagámoslo Clean!. Las piezas necesarias … Leer más